2019年1月15日,由廣東省文化和旅游廳指導(dǎo)、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨游戲行業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大召開。中共廣東省委宣傳部、廣東省文化和旅游廳、廣東省商務(wù)廳、廣東省社會(huì)組織管理局、廣東省新聞出版局、廣東省政協(xié)文化和文史資料委員會(huì)、中共廣州市委宣傳部等各級(jí)政府相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)嘉賓,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位、兄弟協(xié)會(huì)代表,以及人民網(wǎng)等媒體記者等近千人出席會(huì)議。
廣東省省文化和旅游廳黨組成員、副廳長(zhǎng)趙紅出席會(huì)議并致辭,她代表廣東省文化和旅游廳對(duì)活動(dòng)的舉辦表示熱烈祝賀。致辭中指出:制定文化行業(yè)排行榜發(fā)布規(guī)則,是中央和省深化文化體制改革的重點(diǎn)任務(wù)。省文化和旅游廳以游戲產(chǎn)業(yè)作為這項(xiàng)改革的試點(diǎn),指導(dǎo)省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)開展“金鉆榜”評(píng)選活動(dòng),是推進(jìn)文化領(lǐng)域改革發(fā)展的重要舉措。游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評(píng)選活動(dòng)以高品質(zhì)和權(quán)威性,已經(jīng)逐漸成為行業(yè)內(nèi)具有重要意義的排行榜。衷心希望獲獎(jiǎng)企業(yè)能夠發(fā)揮引領(lǐng)示范性作用,帶領(lǐng)廣東游戲行業(yè)銳意進(jìn)取、開拓創(chuàng)新,推動(dòng)我省游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)走在全國(guó)前列發(fā)揮更大的作用!
廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)、騰訊游戲副總裁蔡欣先生重點(diǎn)發(fā)布了協(xié)會(huì)2019戰(zhàn)略方向,“國(guó)風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新行動(dòng)計(jì)劃”、“亞洲電子游戲游藝博覽會(huì)”項(xiàng)目隆重發(fā)布。協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)、廣東光合作用文化有限公司董事長(zhǎng)魯曉昆女士發(fā)布了2018廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報(bào)告。根據(jù)報(bào)告顯示,2018年全球游戲市場(chǎng)的收入規(guī)模達(dá)到近1349億美元(不含游戲游藝機(jī))。中國(guó)2018年的游戲收入規(guī)模達(dá)到近344億美元(不含游戲游藝機(jī)),同比增長(zhǎng)6.1%,增速趨向平穩(wěn)。
2018年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)達(dá)到8.5億,其中73%為游戲玩家,有近6.2億玩家,付費(fèi)玩家2.34億,人均年度游戲消費(fèi)1015元。
而廣東省游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1811.0億元,同比增長(zhǎng)8.4%,占全國(guó)份額約76.2%。廣東在全國(guó)游戲市場(chǎng)保持領(lǐng)導(dǎo)地位的同時(shí),在全球市場(chǎng)的重要性也繼續(xù)凸顯:2018廣東游戲出口營(yíng)收規(guī)模達(dá)到270億元,同比增長(zhǎng)23.8%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲出口營(yíng)收約199.3億元,占廣東游戲出口總額的73.9%,是游戲出口營(yíng)收規(guī)模增長(zhǎng)的重要助力。
產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告同時(shí)公布了廣東省游戲市場(chǎng)行業(yè)細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)。2018年廣東移動(dòng)游戲營(yíng)收總額為人民幣1045.3億元,同比增長(zhǎng)20.6%,占全國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)78%的份額;客戶端游戲營(yíng)收總額為531.1億元,同比縮減3.9%,占全國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)79.8%的份額;網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收規(guī)模65.1億元,占全國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)份額的41.7%,游戲游藝機(jī)營(yíng)收總額為162.0億元,同比增長(zhǎng)4.7%,占全國(guó)游戲游藝機(jī)市場(chǎng)98.8%的份額;家用主機(jī)游戲營(yíng)收總額為7.6億元。2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)主要呈現(xiàn)在三個(gè)方面:保持增長(zhǎng)的營(yíng)收規(guī)模比重、趨向多元的運(yùn)營(yíng)發(fā)展模式、持續(xù)擴(kuò)大的海外市場(chǎng)份額。
廣州華立科技股份有限公司董事長(zhǎng)蘇本立和百度廣州東莞分公司營(yíng)銷策劃部總監(jiān)黃美斯分別發(fā)布了《2018年線下游戲數(shù)據(jù)報(bào)告》和《2018玩家數(shù)據(jù)研究報(bào)告》。
大會(huì)隆重發(fā)布了2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”!敖疸@榜”評(píng)選歷經(jīng)兩屆,在組織規(guī)模、整體效果、專業(yè)性、可讀性等方面都得到廣泛的贊許,尤其在評(píng)選的公正性、權(quán)威性上獲得游戲業(yè)者以及媒體的一致認(rèn)可。2018游戲“金鉆榜”繼續(xù)秉持“公平、公正、公開”的原則,評(píng)選出了“最具影響力企業(yè)”等九大獎(jiǎng)項(xiàng),以表彰業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)及突出企業(yè)。
大會(huì)還邀請(qǐng)行業(yè)大咖進(jìn)行了兩場(chǎng)圓桌論壇,在中娛智庫(kù)創(chuàng)始人高東旭先生主持的題為“場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)、跨界融合——中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的升級(jí)”的圓桌論壇上,華立科技董事長(zhǎng)蘇本立、網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫、創(chuàng)夢(mèng)天地總裁高煉惇、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼4位嘉賓一起暢談?dòng)螒虍a(chǎn)業(yè)線上線下場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)的新趨勢(shì);在手游那點(diǎn)事創(chuàng)始人何清景先生主持的題為“守正創(chuàng)新、擔(dān)當(dāng)有為——游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正能量”大咖論道期間,主持人與星輝游戲副總裁王宇飛、君海CEO陳金海、三七互娛CTO 朱懷敏、華東政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律與政策研究院研究員楊勇都就游戲產(chǎn)業(yè)不斷改革創(chuàng)新、承擔(dān)社會(huì)責(zé)任、實(shí)現(xiàn)社會(huì)價(jià)值的發(fā)展任務(wù)向在場(chǎng)來賓分享了經(jīng)驗(yàn)和看法。
此外,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員代表大會(huì)同期舉行。會(huì)上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)蔡欣先生對(duì)《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)章程(修訂草案)》作了修訂說明,會(huì)議審議一致通過了《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)章程(修訂草案)》;廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆女士對(duì)協(xié)會(huì)2018年的工作進(jìn)行了總結(jié)。會(huì)上,還表彰了“突出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”、“社會(huì)公益獎(jiǎng)”、“優(yōu)秀企業(yè)獎(jiǎng)”等2018年度優(yōu)秀會(huì)員單位。
2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)已完美落幕,2019年游戲行業(yè)發(fā)展面臨眾多挑戰(zhàn)、變局和新的機(jī)遇,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)將繼續(xù)聯(lián)合廣大游戲企業(yè)推動(dòng)游戲市場(chǎng)健康發(fā)展,弘揚(yáng)優(yōu)秀文化精神,乘著游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的浪潮 ——“同心聚力,砥礪前行”!