經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京2月22日訊 近期,人力資源社會(huì)保障部等頒布了家用電器產(chǎn)品維修工、家用電子產(chǎn)品維修工、電子競技員等13個(gè)國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),其中,電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)系首次頒布。自此中國電競產(chǎn)業(yè)被正式納入國家級(jí)社會(huì)職業(yè)體系規(guī)劃當(dāng)中,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)化時(shí)代。
5個(gè)職業(yè)技能等級(jí)劃分
根據(jù)該標(biāo)準(zhǔn),電子競技員的最低學(xué)歷標(biāo)準(zhǔn)為初中畢業(yè)(或相當(dāng)文化程度),并分為五級(jí)/初級(jí)工、四級(jí)/中級(jí)工、三級(jí)/高級(jí)工、二級(jí)/技師和一級(jí)/高級(jí)技師四個(gè)等級(jí),包括職業(yè)概況、基本要求、工作要求和權(quán)重表四個(gè)方面的內(nèi)容。申請(qǐng)不同級(jí)別,有相應(yīng)的從業(yè)時(shí)間、參加賽事和獲獎(jiǎng)情況的要求。不同級(jí)別,亦對(duì)于其理論知識(shí)、技能要求權(quán)重要求各有不同。
具體職業(yè)鑒定方式分為理論知識(shí)考試和專業(yè)能力考核。理論知識(shí)考試采用上機(jī)考試或閉卷筆試等方式,專業(yè)能力考核采用上機(jī)操作或閉卷筆試等方式。理論知識(shí)考試和專業(yè)能 力考核均實(shí)行百分制,成績皆達(dá)60分及以上者為合格,二級(jí)/技師、一級(jí)/高級(jí) 技師還須進(jìn)行綜臺(tái)評(píng)審。
根據(jù)相關(guān)規(guī)定,電子競技職業(yè)是指圍繞利用電子設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行競技及表演這一核心活動(dòng),開展傳統(tǒng)體育模擬類、益智類、軍事圍繞利用電子設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行競技及表演這一核心活動(dòng),開展傳統(tǒng)體育模擬類、益智類、軍事;相關(guān)職業(yè)包括電子競技運(yùn)營師、社會(huì)體育指導(dǎo)員、體育場地工。
之后相關(guān)單位還將研究制定統(tǒng)一、規(guī)范的職業(yè)培訓(xùn)教材,并制定職業(yè)考核題庫,設(shè)立專門的考試網(wǎng)點(diǎn)。未來,電子競技員的培養(yǎng)還將與學(xué)歷教育、職業(yè)教育對(duì)接,結(jié)束電子競技員只能吃“青春飯”、普遍學(xué)歷低下、既無準(zhǔn)入門檻也無退出機(jī)制的混亂局面。
已開設(shè)電子競技專業(yè)的部分高校
據(jù)悉,電子競技專業(yè)或相關(guān)專業(yè)具體包括電子競技運(yùn)動(dòng)與管理、會(huì)展策劃與管理、視覺傳播設(shè)計(jì)與制作、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)、文化創(chuàng)意與策劃、傳播與策劃、媒體營銷、電子商務(wù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用等,涵蓋了產(chǎn)業(yè)鏈的上下游。
內(nèi)容來源《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》
在2019年人社部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》中,中國傳媒大學(xué)、中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院、南昌工學(xué)院、四川電影電視學(xué)院、四川傳媒學(xué)院、北京吉利學(xué)院等部分高校已陸續(xù)增設(shè)電競專業(yè)。此外,還有不少高職、中職院校也開設(shè)了電競專業(yè),包括北京京北職業(yè)技術(shù)學(xué)院、昆明藝術(shù)職業(yè)學(xué)院、江蘇省南京工程高等職業(yè)學(xué)校等。
此前關(guān)于首批電競專業(yè)本科生畢業(yè)的報(bào)道顯示,約六成學(xué)生將進(jìn)入電競相關(guān)領(lǐng)域工作,當(dāng)前電競行業(yè)人才缺口較大。疫情期間,我國電競產(chǎn)業(yè)逆勢上升,2020年以3.85億美元和高達(dá)35%的占比貢獻(xiàn)了最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價(jià)值的電子競技市場。根據(jù)2020年人社部發(fā)布景氣報(bào)告,預(yù)計(jì)行業(yè)未來5年的人才缺口將達(dá)350萬。
電子競技員的職業(yè)發(fā)展通道
早在2019年4月,“電子競技員”就在人社部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局正式向社會(huì)發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中亮相,引起社會(huì)廣泛關(guān)注。之后,也就是2020年1月17日,關(guān)于這一新職業(yè)的國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)啟動(dòng)會(huì)召開,中國文化管理協(xié)會(huì)成為國家新職業(yè)電子競技員職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)單位;2020年9月,“電子競技員”國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)評(píng)審會(huì)在京舉行,歷時(shí)1年,電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)系最終完成。
業(yè)內(nèi)人士表示,從以前的沒有門檻,到以后的持證上崗,行業(yè)內(nèi)的評(píng)級(jí)制度得到優(yōu)化和量化有利于個(gè)人職業(yè)發(fā)展。目前來看,電子競技員的職業(yè)通道大致可以分為初級(jí)電子競技員、中級(jí)電子競技員和高級(jí)電子競技員。
其中,初級(jí)電子競技員包括電子競技業(yè)務(wù)選手、電子競技教練助理、電競項(xiàng)目陪練員、電子競技戰(zhàn)隊(duì)助理;中級(jí)電子競技員包括電子競技半職業(yè)選手、電子競技教練、電競數(shù)據(jù)分析師、電子競技戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)隊(duì);高級(jí)電子競技員包括電子競技職業(yè)選手、電競戰(zhàn)隊(duì)主教練、電競戰(zhàn)術(shù)分析師、電子競技戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理等。
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魏金金
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